Черепашка

Фігури з минулого розділу з'являються там, де ти скажеш. А є інший спосіб малювати: черепашка. Вона повзає полотном і лишає за собою слід.

Черепашка починає в центрі полотна, дивиться праворуч, і перо в неї опущене.

Вперед і поворот

вперед веде черепашку туди, куди вона дивиться, а праворуч і ліворуч повертають її на задану кількість градусів.

колір("синій")
вперед(150)
праворуч(90)
вперед(150)
Відкрити в Студії
Малюнок
Що намалює цей приклад

Квадрат у циклі

Чотири однакові кроки — це робота для циклу.

повтори 4 рази:
    вперед(120)
    праворуч(90)
Відкрити в Студії
Малюнок
Що намалює цей приклад

Повний оберт — 360 градусів. Розділи 360 на кількість кутів, і отримаєш потрібний поворот.

Заливка

почни_заливку каже черепашці запам'ятовувати шлях, а заверши_заливку зафарбовує фігуру, яку вона обійшла.

колір("жовтий")
почни_заливку()
повтори 5 разів:
    вперед(200)
    праворуч(144)
заверши_заливку()
Відкрити в Студії
Малюнок
Що намалює цей приклад

Перо вгору

підніми_перо дозволяє перейти на нове місце, не лишаючи сліду, а опусти_перо повертає малювання.

підніми_перо()
назад(150)
опусти_перо()
колір("зелений")
повтори 3 рази:
    вперед(150)
    ліворуч(120)
Відкрити в Студії
Малюнок
Що намалює цей приклад

Спіраль

Якщо щоразу трохи збільшувати крок, лінія закручується.

відрізок = 5
повтори 40 разів:
    вперед(відрізок)
    праворуч(20)
    відрізок = відрізок + 3
Відкрити в Студії
Малюнок
Що намалює цей приклад

Спробуй сам

  1. Намалюй трикутник функцією, якій передаєш довжину сторони.
Показати відповідь
функція трикутник(сторона):
    повтори 3 рази:
        вперед(сторона)
        праворуч(120)

колір("червоний")
трикутник(150)
Відкрити в Студії
Малюнок
Що намалює цей приклад
  1. Намалюй зірочку з восьми променів, що виходять з однієї точки.
Показати відповідь
колір("рожевий")
повтори 8 разів:
    вперед(80)
    назад(80)
    праворуч(45)
Відкрити в Студії
Малюнок
Що намалює цей приклад